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如果是用高级一点的渲染器 如VRay Lightscape 等 方法有所不同Lightscape的话: 可以通过把模型转换为灯光的方式 也可以直接打面光源 如果是曲线的 可以直接用很多的面光源拼起来 也可以用泛光灯模拟VRay 的话: 要简单一些 方式更多1:用泛光灯做灯光阵模拟 (这种方式很少用)3:···
2025-01-30 23:59:52